


课程目录
├──01-動態設計的製作流程
| ├──01.實例代入講解製作流程.mp4 54.22M
| └──02.Motionboard 的奧義!和實做.mp4 132.74M
├──02-鏡頭動態介紹
| ├──01.C4D 動態設置:Time Line 小技巧介紹.mp4 54.40M
| ├──02.C4D 動態設置: Graphic Edit 介紹.mp4 42.48M
| └──03.鏡頭管理:Rig camera 的設置和其他鏡頭之比較.mp4 108.57M
├──03-鏡頭動態實例應用
| ├──01.C10 加強氛圍與帶入感 ─ 第一人稱視角的定場鏡頭動態(上).mp4 583.29M
| ├──010.C32-C33-C34:調出順暢的動態和視覺重心 ─ 飛彈動態與鏡頭銜接講解.mp4 225.49M
| ├──02.C10 加強氛圍與帶入感 ─ 第一人稱視角的定場鏡頭動態(下).mp4 739.94M
| ├──03.C16:營造畫面的氣勢、人物關係 ─ Boss 出場迎戰主角(上).mp4 480.38M
| ├──04.C16:營造畫面的氣勢、人物關係 ─ Boss 出場迎戰主角(下).mp4 1.02G
| ├──05.C28:從 Storyboard 到 Motionboard 預估時間和節奏.mp4 283.00M
| ├──06.C28:進階動態設置.mp4 122.38M
| ├──07.手把手帶你了解 Gimbal lock.mp4 144.96M
| ├──08.C28:增加戲劇張力的最終動態設置.mp4 504.45M
| ├──09.順暢的視覺動線和轉場:C28-C29-C30-C31 鏡頭之串接.mp4 283.45M
| └──11.C42:調出順暢的動態和視覺重心 2 ─ 帶領大家一起衝的 Ending Cut 講解.mp4 252.85M
├──04-Mograph 組合技!Mograph 實戰應用
| ├──01.C26 Voronoi Fracture + Push Apart 應用:Boss 碎裂與噴發.mp4 186.04M
| └──02.C34 Fracture + Vertex map 應用:防護罩與觸發反應.mp4 405.49M
├──05-角色動態
| ├──01.角色動態.mp4 253.76M
| └──02.C29 角色動態:主角帥氣出場,坐上飛行器.mp4 148.95M
├──06.作業實戰
| ├──01.作業一:Rig Camera 設置與基本操作.mp4 144.48M
| └──02.作業二:Rig Camera 實作應用.mp4 26.48M
├──工程
| └──工程.7z 2.05G
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